La série documentaire audiovisuelle Au Galop ! Une saison à cheval , célèbre le cheval et son univers. Grâce à ce cahier d'activités, aux couleurs de l'émission, découvrez une mine d'informations, de tests et de jeux sur l'équitation, les soins animaliers et les relations entre l'homme et le cheval.
Un ouvrage de 112 pages, qui propose 212 questions sur les personnages les plus célèbres de notre histoire, répartis en 4 thèmes :
Les inventeurs et les explorateurs.
Les artistes.
Les sportifs.
Ceux qui ont changé le monde.
Les 4 parties sont séparées au moyen de 4 intercalaires.
Bienvenue à Rome ! Des révisions en maths et français sous forme d'énigmes et de défis, pour une nouvelle façon de travailler ! Les enfants s'investissent dans des énigmes à élucider et des défis à relever, ils utilisent les connaissances et les compétences acquises au cours de l'année scolaire avec un objectif précis, et ça change tout !
L'ouvrage propose aussi des pages documentaires sur la Rome antique.
Plus de 100 jeux rigolos et surprenants pour pour s'exercer sur les notions clés du programme de CP, avec les animaux stars d'Une saison au zoo. Avec Une saison au zoo, on ne s'ennuie jamais et on s'exerce en s'amusant !
Plus de 100 jeux rigolos et surprenants pour pour s'exercer sur les notions clés du programme de CE1, avec les animaux stars d'Une saison au zoo. Avec Une saison au zoo, on ne s'ennuie jamais et on s'exerce en s'amusant !
Plus de 100 jeux rigolos et surprenants pour pour s'exercer sur les notions clés du programme de CE2, avec les animaux stars d'Une saison au zoo. Avec Une saison au zoo, on ne s'ennuie jamais et on s'exerce en s'amusant !
Plus de 100 jeux rigolos et surprenants pour pour s'exercer sur les notions clés du programme de CM1, avec les animaux stars d'Une saison au zoo. Avec Une saison au zoo, on ne s'ennuie jamais et on s'exerce en s'amusant !
Plus de 100 jeux rigolos et surprenants pour pour s'exercer sur les notions clés du programme de CM2, avec les animaux stars d'Une saison au zoo. Avec Une saison au zoo, on ne s'ennuie jamais et on s'exerce en s'amusant !
Une saison au zoo est une émission intéressante et attachante, grâce aux animaux qu'on y voit vivre, mais aussi parce qu'on y découvre le travail au quotidien des soigneurs et vétérinaires du Zoo de la Flèche. Cet ouvrage, illustré par de magnifiques photos, propose une véritable incursion dans la vie secrète des bébés animaux, au zoo, mais aussi à l'état sauvage.
Une boîte en forme de cube qui renferme 250 cartes questions sur notre planète, le Sytème solaire, les étoiles, la conquète de l'espace, etc.
Plus de 100 blagues, devinettes et idées de défis pour s'amuser pendant les vacances et faire rigoler ses amis !
5 catégories de cartes pour varier les plaisirs :
- Mort de rire (blagues et "Monsieur-Madame").
- Ma langue au chat (devinettes).
- Cap ou pas cap ? (défis à faire entre amis).
- Mystère mystère (énigmes et casse-tête).
- La tête à Toto ! (blagues de Toto).
Un "spécial vacances" autour de la plage, du camping, des voyages et des jeux !
Plus de 100 blagues, devinettes et idées de défis pour s'amuser à la récré et faire rigoler ses amis !
5 catégories de cartes pour varier les plaisirs :
- Mort de rire (blagues et Monsieur-Madame).
- Ma langue au chat (devinettes).
- Cap ou pas cap ? (défis à faire entre amis).
- Mystère mystère (énigmes et casse-tête).
- La tête à Toto ! (blagues de Toto).
Un spécial récré autour des leçons, de la maîtresse et surtout des bêtises
Cherche et trouve, labyrinthes, différences, ressemblances, anomalies, intrus...
Plus de 100 jeux d'observation pour retrouver toutes sortes d'éléments cachés et résoudre des mystères !
Un ouvrage de 96 pages pour faire le plein d'activités !
Ce cahier propose aux enfants dès l'âge de 6 ans une découverte de l'histoire (de la Préhistoire aux temps modernes) à travers des activités ludiques basées sur la pédagogie Montessori. Mises en paires (associer une image et une période, une image et un événement...), manipulations pour maîtriser la chronologie, etc.
A la fin du cahier, le lecteur trouvera du matériel à découper et à conserver : cartes à doigts, cartes de nomenclature, ligne du temps, etc.
Une boîte qui renferme 140 devinettes : chaque carte propose une devinette.
Les 140 cartes sont réparties en différents thèmes.
Des blagues et devinettes adaptées aux 5-6 ans avec :
- des chutes de blagues faciles à comprendre.
- des indices pour trouver les solutions des devinettes.
- des thématiques qui intéressent les enfants de cette tranche d'âge : animaux, Noël, jouets, etc.
Des blagues et devinettes adaptées aux 9-10 ans avec :
- des chutes de blagues plus complexes, des effets de surprise plus forts.
- des niveaux de difficulté pour s'entraîner à des devinettes de plus en plus difficiles.
- des thématiques qui intéressent les enfants de cette tranche d'âge : les blagues qui font peur, les farces, les enquêtes, le sport, etc.
Découvre d'incroyables espèces tout en t'amusant, avec Défis Nature ! Sur chaque page, des jeux rigolos (des différences, des énigmes, des mots-fléchés, des textes à compléter...) et des informations documentaires étonnantes.
Tu sauras tout sur le lycaon, le faucon sacre ou la tortue alligator !
Une boîte qui renferme 140 cartes : chaque carte propose une blague.
Les 140 cartes sont réparties en différents thèmes.
Des blagues et devinettes adaptées aux 7-8 ans avec :
- des chutes de blagues à leur niveau.
- des niveaux de difficulté pour s'entraîner à des devinettes de plus en plus difficiles.
- des thématiques qui intéressent les enfants de cette tranche d'âge : les copains et copines, le foot, la cour de récréation, les vacances, etc.
Toutes les matières sont abordées par le jeu dans ce cahier via 120 activités ludiques et bienveillantes conçues par des enseignants.
Toutes les notions en français et en maths ;
2 jeux/page ;
Des activités ludiques, accessibles pour que l'enfant réussisse et ait envie de finir son cahier de vacances ;
Un contenu pensé avec bienveillance pour lui donner confiance en lui !
Ce cahier de vacances propose une notion à réviser par page avec :
Une rubrique « Echauffe-toi » sous forme de jeu pour introduire la notion et remobiliser les connaissances acquises ;
Un jeu d'entraînement sur chaque page joliment illustré pour réviser le programme de 6e en s'amusant !
Les + :
Des consignes simples pour apprendre en toute autonomie ;
Des jeux joliment illustrés ;
Les mémos des leçons regroupées en fin de cahier et organisés par discipline ;
?Des solutions détachables ;
Des exercices progressifs, en conformité avec les programmes officiels, pour consolider les premiers apprentissages ; pour prendre un bon départ en maths !
Les activités permettent le renforcement de compétences fondamentales :
- dénombrement de petites quantités ;
- reconnaissance visuelle des chiffres ;
- reproduction de suites logiques ;
- découverte des formes géométriques simples...
Une boîte qui renferme 140 cartes : toutes les questions sont formulées en Pourquoi ? et traite d'un sujet du quotidien, dans tous les domaines : les sciences, la nature, les animaux, etc.
Qui sont les plus discrets ? Les plus mignons ? Les plus gros dormeurs ? Les plus grands séducteurs ? Le monde animal est décidément passionnant ! 50 records et de maginifiques photos pour le plus grand paisir de toute la famille !